En aquesta web trobaràs els mateixos continguts que a l'exposició física però adaptats a l'espai virtual.
"Els jocs són els laboratoris per a la construcció de la identitat. Pots ser qui vulguis ser. Et pots redefinir completament, si vols. Pots ser del sexe oposat. Pots ser més extrovertit. Pots ser menys extrovertit. El que sigui. Pots ser simplement qui vulguis, realment, qui tenguis capacitat de ser."
Sherry TURKLE

Metaversos: realitat o ficció

Mons virtuals

Els entorns virtuals gràfics o en 3D es perfilen com la manera d'interrelacionar-se, comunicar-se, treballar, estudiar o fer negocis en el futur.

Internet ha anat sempre lligat al món del lleure, i concretament als espais d'oci. Entorn d'experiències lúdiques, s'han anat teixint identitats fictícies que complementen la vida real i que permeten experimentar noves sensacions dins d'entorns virtuals de fantasia, allunyats de la quotidianitat. L'arribada dels metaversos, entorns immersius en 3D, ha permès que la interacció social a Internet pugui incoporar el cos virtual com a forma d'expressió de la identitat digital.

Si bé molts videjocs han permès configurar una identitat digital, el primer i més paradigmàtic joc de simulació de relacions socials fou The Sims, joc que tractava de controlar la vida social dels Sims, uns éssers semblants als humans amb intel·ligència artificial, i simular la seva vida dins de l'entorn Sim. El joc no té un final preestablert, és controlat directament per l'usuari, que és qui determina la continuació a través de les seves decisions i accions.

També cal esmentar els MMORPG -acrònim de Multiplayer Online Role-Playing Games-, sistemes de joc multiusuari que es desenvolupen a Internet. Es tracta d'entorns gràfics, en els quals els usuaris poden comunicar-se i construir en temps real i de manera col·laborativa un entorn, objectes o criatures que posteriorment són utilitzats per altres usuaris. Un dels més coneguts és World of Warcraft, dit també WOW. Es basa en un món de ficció i en la història de Warcraft, i en ell un personatge virtual interactua amb altres i desenvolupa situacions en un ambient fantàstic, proper als jocs de rol.

Una passa més enllà és el món de Second Life, un espai 3D d'interacció social a Internet. Ofereix als usuaris, coneguts com residents, la possibilitat de crear-se una figura virtual tridimensional, denominada avatar, modificar el seu entorn i participar en una economia virtual amb moneda pròpia. Existeix una versió per a adolescents, que ha estat batejada amb el nom de Teen Second Life.

Audiovisual
» Mons virtuals

Imatges

fotoexpo
Exposicions físiquesseparador Informació legalseparador Crèditsseparador Bloc Josomidseparador del.ici.ous Josomidseparador Twitter Josomidseparador Fotolog Josomidseparador Youtube Josomid

logo copy rights